
طراح مرحله بازی(Level Designer-دورکاری)آوید
درباره موقعیت شغلی
درباره شرکت
برای توسعه یک بازی داستانمحور و روانشناختی با هدف انتشار بینالمللی روی PC و کنسول، به یک طراح مرحله و گیمپلی مسلط به Unreal Engine 5 نیاز داریم.
مسئولیتها:
- طراحی و پیادهسازی مراحل و Blockout
- طراحی مسیر، ریتم گیمپلی و چالشها
- طراحی و چیدمان موقعیتهای گیمپلی
- پیادهسازی رویدادهای گیمپلی و سکانسهای سینماتیک
- تست و اصلاح مراحل بر اساس بازخورد
مهارتهای موردنیاز:
- تسلط کاربردی به Unreal Engine 5
- آشنایی با Blueprint و Sequencer
- شناخت اصول Level Design و Game Design
- داشتن نمونهکار قابل بررسی
درباره شرکت
یک استودیوی مستقل بازیسازی هستیم که روی ساخت بازیهای داستانمحور برای PC و کنسول تمرکز دارد. هدف ما خلق دنیاها و روایتهای منحصربهفرد و ارائه تجربههایی متفاوت برای مخاطبان جهانی است.
یک استودیوی مستقل بازیسازی هستیم که روی ساخت بازیهای داستانمحور برای PC و کنسول تمرکز دارد. هدف ما خلق دنیاها و روایتهای منحصربهفرد و ارائه تجربههایی متفاوت برای مخاطبان جهانی است.

